
- Pozycja w BGG
- BGG #8358
- Ocena BGG
- 7,0
Swords & Sorcery: Quest and Conquest in the Age of Magic
- 2–7 graczy
- 180 min
- Złożoność 3,2/5
- 1978

1980
Pomoc w zasadach gry Kursk: History's Greatest Tank Battle, July 1943
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Kursk: History's Greatest Tank Battle, July 1943 to gra planszowa wydana w 1980 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Eric Goldberg. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Kursk: History's Greatest Tank Battle, July 1943 is an Operational level board-wargame of the largest tank battle the world has ever known. The finest German armies advanced upon the numerically superior and well-entrenched Red Army, and their might was shattered. Because the war between Nazi Germany and the Soviet Union is the most important event in recent history, this study of its most crucial battle provides invaluable insight to both the historians and the wargamers, From the dreaded Tiger I, Panther, Elephant to the SS Divisions & Red Army Guards to Khukov & Von Manstein. it is all present at the Battle of Kursk (Kypckar) !! Kursk: The greatest tank battle the world has ever witnessed, is recreated with a highly detailed wargame-system that incorporates all the vital elements of the battle - from movement and attack modes to anti-tank units and artillery barrages, from air support to Soviet partisans and German Kampfgruppen. Three scenarios capture all the battlefield action. Components : Map: 22" x 34" single sheet Counters: 600 pieces Rulebook: 25 pages Charts: German Deployment Display & Soviet Deployment Display Stats : Average Playing Time: 4-9 hours Ages: 12 to Adult Number of Players: Two Players Complexity: from Moderate to High Suitability for Solitaire Play: Moderate The Six Angles edition features: - 1 22"x34" map + 1 small (DIN A4) map - 960 counters with new units, but mainly the same units shown at different step reduction (the former edition used markers to show step reduction - Several thick playing aids - 64 Pages magazine, including rules, Designer's notes, Player's notes, After Action Report by Masahiro Yamazaki and historical notes. The rules are essentially the same but are clarified and corrected. There are some new (optional) rules (2 pages) as well an introduction scenario using the mini-map (5 Game-Turns long).
Według katalogu Kursk: History's Greatest Tank Battle, July 1943 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Kursk: History's Greatest Tank Battle, July 1943 wynosi 360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Kursk: History's Greatest Tank Battle, July 1943 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Kursk: History's Greatest Tank Battle, July 1943 ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Kursk: History's Greatest Tank Battle, July 1943 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Kursk: History's Greatest Tank Battle, July 1943 to: Eric Goldberg. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Kursk: History's Greatest Tank Battle, July 1943 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.