
- Pozycja w BGG
- BGG #56
- Ocena BGG
- 8,1
Pax Pamir: Second Edition
- 1–5 graczy
- 45–120 min
- Złożoność 3,8/5
- 2019

2020
Pomoc w zasadach gry Kyoto
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Kyoto to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Johannes Krenner i Sabine Harrer. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Variable Set-up.
Po angielsku
Kyoto takes players straight into one of the burning issues of our time: climate change — and not with a wagging finger, but by putting them into the shoes of the decision makers. As delegates from different countries, players face a few quick rounds of negotiation at a climate conference. Together, they try to hit reduction targets and provide the needed funding, knowing that each round they fail to do so they inflict severe damage on the planet. But bent on preserving their own country's wealth and following their secret agendas, none of them may be eager to give more than absolutely necessary. After all, the winner will be whoever best preserves their wealth...unless the impending damage to earth becomes too severe, in which case the conference fails immediately and the greediest player can't win.
Według katalogu Kyoto obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Kyoto wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Kyoto wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Kyoto ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Kyoto należy do tych kategorii: Negotiation i Environmental. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Kyoto to: Johannes Krenner i Sabine Harrer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Kyoto figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.