
- Pozycja w BGG
- BGG #18 915
- Ocena BGG
- 7,3
Quests & Cannons: The Risen Islands
- 1–6 graczy
- 20–120 min
- Złożoność 2,1/5
- 2025

2003
Pomoc w zasadach gry Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Arthur Tebbe. Główne mechaniki: Hand Management, Modular Board i Team-Based Game.
Po angielsku
Based on the computer game 'The Angel of Darkness'. Lara Croft is accused of a murder and tries to find the five pieces of evidence to prove her innocence. At the same time 'Pieter van Eckhardt' is trying to obtain possession of paintings from the museum. Both quests are taking place in the museum at night. The players sneak in, exposing the system of corridors by opening playing tiles. On five tiles are secret rooms, which contains paintings and/or evidence, which the team tries to get out one by one. You get points for the discovery and objects belonging to your quest, but you can also remove tiles the opponents want. Your opponent will do everything in their power to stop you by shooting at you, blocking corridors and stealing your points. Also beware of the guards, which might force you to restart from the entrance. The last piece is booby-trapped, so you need to run for you life to the entrance. On your turn, you do 3 actions that are either: - Take one action card (reloading) of either ammo (to shoot), life (to protect) or energy (to move, open tile or rotate tile) cards. - Playing 1 or more action cards of the same sort (ammo, life or energy). There is one tile of each card symbol, where you may reload 2 cards of the type. You can never have more than 7 cards. The players score points by getting 1 point for each discovery tile and 2 or 3 points for either paintings or evidence, depending on which team they belong. With 4 players, you play in teams. With 2 or 3 players you play individually with Lara on the 'good side' and 1 or 2 'bad guys' as opponents. If equal, then the winner is the one who gets the last point.
Według katalogu Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness należy do tych kategorii: Fighting, Video Game Theme i Exploration. Główne mechaniki to Hand Management, Modular Board i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness to: Arthur Tebbe. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.