
Les Quatre-Bras & Waterloo 1815: The Empire's Final Blows – Davout in Command, 18 June 1815: What if? Scenario
- 2–3 graczy
- 2015

2015
Pomoc w zasadach gry Les Quatre-Bras & Waterloo 1815: The Empire's Final Blows
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Les Quatre-Bras & Waterloo 1815: The Empire's Final Blows to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–3 graczy i z rozgrywką trwającą 120–600 minut. Projekt gry: Frédéric Bey. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Chit-Pull System.
Po angielsku
Les Quatre-Bras and Waterloo 1815 is a complete game in the Jours de Gloire series. It covers the battles which occurred on June 16th and 18th, during Napoléon’s offensive in Belgium against the armies of Wellington and Blücher. Les Quatre-Bras 1815 involves Ney and a single French corps attempting to secure a strategic crossroad defended by detachments under the Prince of Orange and Wellington. Waterloo 1815 is the most famous and the most decisive battle of the Napoleonic era. The Emperor's last gambit was to achieve a great victory before Wellington and Blücher could unite their armies. Les Quatre-Bras, June 16th 1815: Ney vs. the Prince of Orange and Wellington Waterloo, June 18th 1815: Napoléon vs. Wellington and Blücher Les Quatre-Bras and Waterloo are the 39th and 40th battles of the Jours de Gloire series. The game includes an A1 map (backprinted), a color player aid, 434 counters and markers. First edition: Rules and Charts in English OR French (two different versions). Second edition: Rules and Charts in English AND French (one version).
Według katalogu Les Quatre-Bras & Waterloo 1815: The Empire's Final Blows obsługuje od 2 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Les Quatre-Bras & Waterloo 1815: The Empire's Final Blows wynosi 120–600 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Les Quatre-Bras & Waterloo 1815: The Empire's Final Blows ma ocenę złożoności 3,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Les Quatre-Bras & Waterloo 1815: The Empire's Final Blows należy do tych kategorii: Wargame i Napoleonic. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Chit-Pull System. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Les Quatre-Bras & Waterloo 1815: The Empire's Final Blows to: Frédéric Bey. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Les Quatre-Bras & Waterloo 1815: The Empire's Final Blows figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.