
- Pozycja w BGG
- BGG #26 014
- Ocena BGG
- 5,6
Husch Husch kleine Hexe
- 2–6 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,0/5
- 1994

2006
Pomoc w zasadach gry Little Thunder Witch
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Little Thunder Witch to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 5 lat. Projekt gry: Imke Krämer. Główne mechaniki: Dice Rolling, Memory i Pattern Recognition.
Po angielsku
Finally the night has arrived! All the little witches can fly to witch mountain and participate in the big dance. However you have to watch out for the little thunder witch, because her broom is a bit slow and her wand keeps shooting thunder by accident. There's a track of 7 spaces between the witch house and the mountain. You have five face down cards, with symbols on them in front of you. On your turn you roll the die. If you get one of the five symbols, you get to flip over one card from each opponent. If you find a matching symbol, you get to advance a space towards the mountain. Then everyone flips their card back over. If you roll the ThUndER (BUMP bump Bahhhh...) Witch symbol you move your left most card to the right. (BUMP bump Bahhhh...) :D
Według katalogu Little Thunder Witch obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Little Thunder Witch wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Little Thunder Witch wiek od 5 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Little Thunder Witch ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Little Thunder Witch należy do tych kategorii: Fantasy, Children's Game i Memory. Główne mechaniki to Dice Rolling, Memory i Pattern Recognition. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Little Thunder Witch to: Imke Krämer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Little Thunder Witch figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.