
- Pozycja w BGG
- BGG #16 237
- Ocena BGG
- 6,4
Cryptozoology for Beginners
- 2–4 graczy
- 20–45 min
- Złożoność 1,7/5
- 2022

2022
Pomoc w zasadach gry Living Well Is the Best Revenge
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Living Well Is the Best Revenge to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Cory Jones, Ben Stoll i Mataio Wilson. Główne mechaniki: Take That, Dice Rolling i Re-rolling and Locking.
Po angielsku
Living well is the best revenge, and the best way to live well is by unlocking your inner power! In this dice game of strategy and chance inspired by the art of Steven Rhodes, will you aim to unleash your point-gaining abilities, or plan ahead with powerful dice manipulation? Gain points during an opponent's turn and watch their good fortune become another path to your success. Be the first to reach your full potential and transform from zero to hero! The game is played over 3 rounds. The player with the most points at the end of the 3rd round wins. PLAYING A ROUND Players take turns rolling and resolving their dice individually. This continues until a player has unlocked all 10 of their ability cards, or only one player is left in the round. ON YOUR TURN When it is your turn to roll, follows these steps in order: 1. Roll Dice Begin your turn by rolling your player dice and Power dice together. Each of your opponents rolls their Power dice only. 2. Opponents Score Each of your opponents gains 1 point for each of their Power dice that matches BOTH 1 of their unlocked (faceup) ability cards AND at least 1 of your dice (either your player dice or Power dice). 3. Use Unlocked Abilities Next, you (and only you) may use any number of your unlocked (faceup)ability cards, in any order. 4. Unlock New Abilities After you use your abilities, add up the numbers on only your player dice to determine your player dice total (and apply any modifiers from unlocked ability cards if desired). Then choose a combination of your locked (facedown) ability cards that add up exactly to your player dice total, and flip each of them faceup to unlock it. You must choose a combination of cards that are ALL locked. For example, if your #1 card is already unlocked, you may not choose any combination of cards that include a 1 (regardless of what you rolled). If you have no combination of locked cards that add up to your player dice total, you may not unlock any new cards and are instead out of the round. After unlocking cards, your turn is over. There are 3 types of abilities: ● Power Die Ability (#1-6): In order to use a Power die ability, you must roll the matching number on at least 1 of your Power dice. ● Modify Player Dice Total (#7-9): Once you have unlocked one of these abilities, you may use it once per turn to modify your player dice total for unlocking new abilities (see Step 4). Do not change the die faces you rolled when modifying your total. ● Extra Power Die (#10): Once you unlock your yellow Power die, you may roll it for the rest of the round. 1. Power Die: Gain points equal to 1 of your dice. 2. Power Die: Gain a reroll token. 3. Power Die: Steal 3 points from another player. 4. Power Die: Score 1 point for each of your locked cards. 5. Power Die: Score 1 point for each of your unlocked cards. 6. Power Die: Choose a player to lose half their points, rounded down. 7. You may subtract 1 from your roll. 8. You may add 1 to your roll. 9. You may remove any 1 die from your roll. 10. Gain an additional Power die. -description from publisher
Według katalogu Living Well Is the Best Revenge obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Living Well Is the Best Revenge wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Living Well Is the Best Revenge wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Living Well Is the Best Revenge ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Living Well Is the Best Revenge należy do tych kategorii: Dice. Główne mechaniki to Take That, Dice Rolling i Re-rolling and Locking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Living Well Is the Best Revenge to: Cory Jones, Ben Stoll i Mataio Wilson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Living Well Is the Best Revenge figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.