
- Ocena BGG
- 8,3
Lock 'n Load Tactical: Compendium Volume 4 Modern Era
- 1–2 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 4,0/5
- 2017

2008
Pomoc w zasadach gry Lock 'n Load Tactical: Day of Heroes
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Lock 'n Load Tactical: Day of Heroes to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jeff Lewis i Tom Herrschaft. Główne mechaniki: Square Grid i Grid Movement.
Po angielsku
On the afternoon of October 3rd, 1993, a combined force of American Rangers and Delta Force operators dropped into an area of Mogadishu, Somalia, controlled by notorious clan warlord Mohamed Farrah Aidid and his loyal militiamen. The Americans’ objective was to capture two of Aidid’s high-ranking lieutenants and get out, but the Aidid and his men had different plans. Two destroyed Black Hawks, 100 American casualties, and twenty-four hours later, the “one-hour” mission ended. Day of Heroes lets gamers rope down from a Black Hawk with a Chalk of Rangers or step off a Little Bird with Delta Force operators onto the mean streets of Mogadishu, filled with the smell of noxious smoke rising from burning roadblocks, a signal calling Somali militiamen to arms. Play nine scenarios, including the campaign-length scenario, “Day of Heroes”. The Battle of Mogadishu is on, and you can be a part of it. UPDATE: All of our manuals and guides can be Downloaded, Viewed, and even printed right from our LnLP Online Library: We now have an Online Library of all, well almost all of our manuals. We add some every few weeks. You can find all the LnLT manuals at the link below. LnLP Online Library: http://library.lnlpublishing.com/
Według katalogu Lock 'n Load Tactical: Day of Heroes obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Lock 'n Load Tactical: Day of Heroes wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Lock 'n Load Tactical: Day of Heroes wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Lock 'n Load Tactical: Day of Heroes ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Lock 'n Load Tactical: Day of Heroes należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Square Grid i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Lock 'n Load Tactical: Day of Heroes to: Jeff Lewis i Tom Herrschaft. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Lock 'n Load Tactical: Day of Heroes figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.