
- Ocena BGG
- 6,5
Loot and Scoot Expansion Kit #1: Loot Harder
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,0/5
- 2010

2010
Pomoc w zasadach gry Loot and Scoot
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Loot and Scoot to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Chris Taylor (I). Główne mechaniki: Push Your Luck, Dice Rolling i Action Points.
Po angielsku
He Who Dies with the Most Loot Probably Ran into the Dragon Dungeons are for looting. Every good adventurer knows that. Unfortunately, there are those pesky monsters to take care of before the real work can begin – counting all the loot. Loot and Scoot is a fast-playing game of dungeons, dragons and running faster than the hirelings when the going gets too tough. Two to four players construct dungeons, recruit adventuring groups, and loot the most treasure before the Dungeon Boss is found... and killed. Money is earned by looting dungeon rooms. Those valuable coins are then used to buy more retainers, upgrade your training facilities, recruit more adventurers (from four different classes), and train Squires into Knights (or Level 1 Priests into Level 2 Bishops, you get the idea). In the end, the player who successfully looted the most difficult dungeon rooms is the winner and gets to gloat over their friends back at the Inn. Game Data: Complexity: 2.5 on a 9 scale Solitaire Suitability: 4 on a 9 scale Scale: Individual heroes vs. individual or groups of monsters Game Components: • One illustrated, color 2-page Rules sheet • 80 color, die-cut 5/8" square playing pieces • 56 color, die-cut 5/8" round game makers • 4 Dungeon player mats
Według katalogu Loot and Scoot obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Loot and Scoot wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Loot and Scoot wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Loot and Scoot ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Loot and Scoot należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Push Your Luck, Dice Rolling i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Loot and Scoot to: Chris Taylor (I). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Loot and Scoot figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.