
- Ocena BGG
- 6,9
Lords of War: Weather and Terrain Expansion Pack
- 2–8 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,7/5
- 2014

2013
Pomoc w zasadach gry Lords of War: Elves versus Lizardmen
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Lords of War: Elves versus Lizardmen to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Nick Street i Martin Vaux. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Player Elimination.
Po angielsku
Like its predecessor Lords of War: Orcs versus Dwarves, Lords of War: Elves versus Lizardmen is a dual-deck strategic card game for two-plus players. The game sees fantasy races engage in dynamic, tactical card battles, with the armies in this set particularly focused towards cavalry and ranged combat. During Lords of War battles, players use hands of six cards (called units) drawn from their army deck of 36 cards. A player turn starts with one card placed onto a gridded board. With the exception of ranged units, cards must be placed adjacent to an enemy unit. An elimination phase follows in which you check for the elimination of opposing cards and the one you just placed. Cards have unique formations of attack arrows on their edges and corners signifying which adjacent cards they attack once played and the damage they will do. Each card also has a defense value which when exceeded by opposing cards sees that card defeated. Once combat has been resolved, the player can then either draw a new card from his army deck or retrieve a unit from the board that has not engaged in combat during that turn. Play continues until one player has eliminated twenty units or four commanders. The game is playable out of the box and contains two complete armies: the Elves and the Lizardmen. These factions are differentiated by their unique cards and strategies; the Elf faction is based around strong cavalry units and archers, but has a relatively weak infantry. The Lizardmen army is the most flexible Lords of War army released so far and is best used to disrupt and counter enemy attack strategies. Elves versus Lizardmen is compatible with Orcs versus Dwarves, meaning that all the Lords of War armies can be used to battle one another. The armies can also be blended together, using a strict ranking system, to create mercenary decks for tournament play.
Według katalogu Lords of War: Elves versus Lizardmen obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Lords of War: Elves versus Lizardmen wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Lords of War: Elves versus Lizardmen wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Lords of War: Elves versus Lizardmen ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Lords of War: Elves versus Lizardmen należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Player Elimination. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Lords of War: Elves versus Lizardmen to: Nick Street i Martin Vaux. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Lords of War: Elves versus Lizardmen figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.