
- Pozycja w BGG
- BGG #15 590
- Ocena BGG
- 6,6
MourneQuest
- 1–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,3/5
- 2019

2022
Pomoc w zasadach gry Lucha Wars
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Lucha Wars to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 15–45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Leonard Boyd i David Brashaw. Główne mechaniki: Push Your Luck, Dice Rolling i Team-Based Game.
Po angielsku
Lucha Wars is a two to eight-player dice game, based on the popular world of professional Mexican wrestling, or "Lucha Libre" (a.k.a. free fighting). The game is a new variation with new content to Luchador! Mexican Wrestling dice. Each player selects a Luchador wrestling character to play and rolls their Grapple Dice to try to either reduce their opponent/s life points to zero to win by a knock-out (KO) or hold the opponent down on the mat for a "count of three" to win by a pin. Each wrestler has individual Life levels, Pinnable level, and Combo Attack zones. Also, they each have their own Special Attacks that can be used during a match by rolling their Special Attack Die. Players begin by each rolling their own set of five 'wrestling dice' at the same time, trying to ensure that they land in, or touching the wrestling ring. The results of HITs, DODGES, and MISS rolled are played off against each other with DODGES being re-rolled once which can also be used to target their opponent/s dice. The player with the highest Hits is the winner for that round and the loser takes the difference in damage off their Life track. Additionally, the winner records the victory by moving their counter up one tile on their Special Attack Track. The Special Attack track allows a player to do their Special Attack, attempt to PIN an opponent, attack using the Combo Die and attack with a Weapon (Weapons Match). If a player has reached the PIN tile on their Special Attack Track, the 'three count' begins against their opponent. The player being pinned has three attempts to save, using four of their five wrestling dice or lose the match. In a tag-team match, players have the choice of trying to tag-out to regain slight strength, but it can also cost them... if they fail to tag and get dragged back into the ring by their eager opponent. In the Weapons match, four Weapons Tokens are placed face-down in each of the four corners of the wrestling ring. Once a player moves their token to the tile on their Special Attack Track that shows a Weapon, it allows them to take a random Weapon Token and use that Weapon against an opponent at the beginning of any new round. This will often involve dexterity rolls with dice. The Ladder match is a two-player game about which player gets their wrestler standee to the top of the ladder first to win the match. The game also includes a Changing Alliances match and Cage Match rules. —description from the designer
Według katalogu Lucha Wars obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Lucha Wars wynosi 15–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Lucha Wars wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Lucha Wars ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Lucha Wars należy do tych kategorii: Dice, Action / Dexterity i Sports. Główne mechaniki to Push Your Luck, Dice Rolling i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Lucha Wars to: Leonard Boyd i David Brashaw. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Lucha Wars figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.