
- Pozycja w BGG
- BGG #579
- Ocena BGG
- 7,4
Fantastyczne Fabryki
- 1–5 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,2/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 1–100 graczy i dla osób od 8 lat. Główne mechaniki: Set Collection, Dice Rolling i Re-rolling and Locking.
Po angielsku
The goal is to be the first player to score 100 points. On each turn, a player gets three rolls to make as many points as possible. After the first roll the player must hold at least four dice. At the end of the second rolle the player must have at least six dice held. You score points by rolling the same number on your dice. If you roll a pair of 2s, you get two points. If you roll a pair of 6s, you get six points. For each additional die with the same number you score that number again. So, for three 6s you score twelve, six for the pair of 6s and six for the additional 6. Four 6s would score 18 and so on. There are also bonuses for all evens or odds, six or more dice of the same number or in sequence. What makes the game unique is that it uses four different types of dice, each with a different highest number. For example, the game has two 10 sided dice and their highest number is 10. They are the only dice that can make a pair of ten. All dice have the numbers 1-4 on them, so it is much easier to get lower numbers. Each turn players have to use strategy to determine which dice they’ve rolled are the best to keep and the best to re-roll. Do you chance it and try to roll another 8, or play it safe and hold a pair of 4s? Figuring out the right move in a game with countless possibilities will keep you thinking, laughing and cheering for hours on end.
Według katalogu Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds obsługuje od 1 do 100 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds należy do tych kategorii: Dice. Główne mechaniki to Set Collection, Dice Rolling i Re-rolling and Locking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.