
- Pozycja w BGG
- BGG #106
- Ocena BGG
- 8,3
Galactic Cruise
- 1–4 graczy
- 90–150 min
- Złożoność 4,0/5
- 2025

Pomoc w zasadach gry Lunar Rush: Innovations
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Lunar Rush: Innovations to dodatek do gry Lunar Rush wydany w 2026 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45–75 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Steven "Skippy" Brown. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection i Cooperative Game.
Po angielsku
Lunar Rush: Innovations brings bold new twists to the game, expanding the original game’s strategic options and making every decision more exciting than ever. This major expansion introduces asymmetric corporations, each with unique abilities and play styles that will shape how you bid for routes, manage resources, and compete for profits. No two corporations play the same, meaning every game will feel fresh and full of new challenges. For those times when four players just aren’t enough, Innovations also adds a fifth player, making it easier than ever to bring more people into the race for lunar dominance. On top of that, the expansion introduces random events, awards, and milestones—new layers of depth that reward clever planning and quick adaptation. With Innovations, every session of Lunar Rush will feel dynamic and unpredictable, pushing you to rethink your old strategies and adapt to new opportunities. Whether you’re a seasoned player or just getting started, this expansion offers exciting new ways to experience the game. —description from the publisher
Według katalogu Lunar Rush: Innovations obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Lunar Rush: Innovations wynosi 45–75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Lunar Rush: Innovations wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Lunar Rush: Innovations należy do tych kategorii: Economic, Science Fiction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Lunar Rush: Innovations to: Steven "Skippy" Brown. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Lunar Rush: Innovations figuruje jako dodatek do Lunar Rush. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Lunar Rush. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Lunar Rush jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.