MacGregor
Pozycja w BGG
BGG #31 044
Ocena BGG
5,0

MacGregor

1998

Pomoc w zasadach gry MacGregor

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 30 min
  • 8+
  • Złożoność 1,1/5

Asystent zasad gry MacGregor

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

MacGregor to gra planszowa wydana w 1998 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Dominique Ehrhard. Główne mechaniki: Hand Management, Grid Movement i Action Queue.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

It's midnight and the dreaded Ghost of MacGregor is haunting the castle. No one knows which way he'll choose to go as he chases the other players through the halls of the castle. Decide on your best chance for escape, but be careful because all of the doors are locked so you'll definitely need the right keys. The players are trying to be the first to escape the castle before being caught by the ghost. The player controlling the ghost must capture/tag another player if he wants to win. The ghost is moved via 5 preplanned moves each round, similar to Roborally and Dragon Delta and can move through walls. The other players must collect the right key cards to move through the colored doors, but may only hold four key cards. If the ghost captures another player, they switch roles with the captured player becoming the ghost and moving to the dungeon to start the next round. The former ghost takes the key cards from the new ghost and tries to escape the castle. Most important: The player figures glow in the dark!

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu MacGregor obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.