
- Pozycja w BGG
- BGG #29 311
- Ocena BGG
- 4,8
Quelf Jr.
- 3–6 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,0/5
- 2007

2013
Pomoc w zasadach gry Mad QUAO
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mad QUAO to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 3–8 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Matthew Rivaldi i Bart Bernhardt. Główne mechaniki: Hand Management i Ladder Climbing.
Po angielsku
In this sequel to QUAO (pronounced "cow"), The Farm continues to be run under the Iron Hoof of the bovine dictator, QUAO, but as time goes on she is becoming increasingly bizarre and whimsical in her demands! Players must not violate her strange rules or those of her crazed consort, BullyQ, while attempting to rise further in her favor, or possibly even overthrow her rule. Mad QUAO is a lightweight hierarchy card game with a few twists. Players take turns playing cards on a central pile and drawing new cards, seeking to empty their hands as soon as the draw deck runs out. The order that players go out determines the hierarchy for the next round. But at the beginning of each round, the QUAO adds a new bizarre QUAO Rule Card to the game. If a player breaks a QUAO Rule, they must draw a card – and so must all of the lower-ranked players. (Of course, the player who caught them gets immunity!) Over the course of the game, other special cards may come up. Bully Rules are similar to QUAO Rules, but affect only one player. In addition, the lower-ranked players have access to a few special Wild Cards in the deck, but they require players to perform stunts. The end result is a card game in which you can rise from the ranks of the chicken proletariat to ruler of The Farm through good play and a lot of luck, but you might also have to win a fashion runway walk-off, talk only through a sock puppet, and never say the word "turn". Good luck, QUAOmrade!
Według katalogu Mad QUAO obsługuje od 3 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Mad QUAO wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mad QUAO wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mad QUAO ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mad QUAO należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Party Game. Główne mechaniki to Hand Management i Ladder Climbing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mad QUAO to: Matthew Rivaldi i Bart Bernhardt. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mad QUAO figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.