Mad Scientist University Course Packet: Astronomy
Ocena BGG
5,3

Dodatek do Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Astronomy

2005

Pomoc w zasadach gry Mad Scientist University Course Packet: Astronomy

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–7 graczy
  • 45 min
  • 12+

Asystent zasad gry Mad Scientist University Course Packet: Astronomy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Mad Scientist University Course Packet: Astronomy to dodatek do gry Mad Scientist University wydany w 2005 roku dla 3–7 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Zachary William Anderson. Główne mechaniki: Storytelling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: ASTRONOMY: Getting tired of your everyday mind-control devices and rampaging mutants? Does the thought of making yet another mundane machine lack luster? Ever think that blowing up planets might be fun? Why not develop a Space Wars program? Fully government funded, Mad Scientist University is the premier place to launch those dreams!

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Mad Scientist University Course Packet: Astronomy obsługuje od 3 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.