Mad Scientist University Course Packet: Physical Education
Ocena BGG
5,3

Dodatek do Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Physical Education

2005

Pomoc w zasadach gry Mad Scientist University Course Packet: Physical Education

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–7 graczy
  • 45 min
  • 10+

Asystent zasad gry Mad Scientist University Course Packet: Physical Education

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Mad Scientist University Course Packet: Physical Education to dodatek do gry Mad Scientist University wydany w 2005 roku dla 3–7 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Zachary William Anderson. Główne mechaniki: Storytelling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: PHYSICAL EDUCATION: In an ordinary university, you’d be lifting medicine balls. Here at U. Mad Scientist, we do something similar, but by ‘medicine balls’ we mean ‘octopi’, and by ‘lifting’ we mean ‘forming a conga line with.’ Your opponent’s basketball team has eight legs to a man… to get your team to win, you’ll need lots of peanut butter. Expands: Mad Scientist University

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Mad Scientist University Course Packet: Physical Education obsługuje od 3 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.