Mad Scientist University Course Packet: Spring Break
Ocena BGG
6,6

Dodatek do Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Spring Break

2005

Pomoc w zasadach gry Mad Scientist University Course Packet: Spring Break

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–7 graczy
  • 45 min
  • 10+

Asystent zasad gry Mad Scientist University Course Packet: Spring Break

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Mad Scientist University Course Packet: Spring Break to dodatek do gry Mad Scientist University wydany w 2005 roku dla 3–7 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Zachary William Anderson. Główne mechaniki: Storytelling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Course Packs add 56 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: SPRING BREAK: Get across the country for free! Have a night you'll never forget! Create a secret lair! All typical hopes for the Mad Scientist University student on spring break. Grab a lei and a snorkel and some radioactive isotopes and have fun! Expands: Mad Scientist University

Mechaniki

Wydawcy

  • Atlas Games
  • Raiding Party Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Mad Scientist University Course Packet: Spring Break obsługuje od 3 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.