
- Pozycja w BGG
- BGG #22 645
- Ocena BGG
- 5,9
Book of Dragons
- 1–8 graczy
- 15–60 min
- Złożoność 1,3/5
- 2018

2017
Pomoc w zasadach gry Magia Cum Laude
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Magia Cum Laude to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Conrad Hamel. Główne mechaniki: Hand Management i Set Collection.
Po angielsku
The apprentices of the Academy of Babas came together to fulfill their master exam. For this purpose, each of them has received a test spell, which consists of a certain composition of six energy stones. Now they have to collect the stones, which are spread on the floor tiles of the tower. But this is not as easy as you thought, as well as the other apprentices and one or the other of the masters want to have this energy, too. Magia Cum Laude is about a magical test. Each player takes the role of a magician that can interfere with the test event in the tower. He is doing this by playing movement cards with which he can move both, each apprentice, as well as the Master. Each magician would also like that the apprentices also fulfill a secret spell for them and, of course, every magician also has two favorite students, whom he'd like to complete their examination successfully. The game ends either a magician succeeded in making his two students pass their test or the time has expired. This happens when the deck of movement cards is empty. The magician who generated the most victory points wins.
Według katalogu Magia Cum Laude obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Magia Cum Laude wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Magia Cum Laude wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Magia Cum Laude ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Magia Cum Laude należy do tych kategorii: Fantasy, Deduction i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Hand Management i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Magia Cum Laude to: Conrad Hamel. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Magia Cum Laude figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.