
- Pozycja w BGG
- BGG #1537
- Ocena BGG
- 6,8
The Magic Labyrinth
- 2–4 graczy
- 20–30 min
- Złożoność 1,2/5
- 2009

1988
Pomoc w zasadach gry Magic Dance
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Magic Dance to gra planszowa wydana w 1988 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Björn Hölle. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Memory.
Po angielsku
A memory and strategy game also published by F.X. Schmid under the title Dance of the Witches, this is essentially Pachisi but so that the playing pieces' identities are hidden, and after a while the game gets pretty chaotic with each player trying desperately to remember which of the witches belong to them and not help opponents or hinder themselves by mistake - it's even possible to drive opposing pieces home by driving them into your own base by mistake, in which case they will instantly teleport to the correct one. Also, pieces are not captured - probably because this would mean revealing their identity - but simply jumped back 7 spaces on the track and if that space is occupied, they're jumped back another 7, and so on. It is possible to make any one piece's identity public for a moment though, by rolling a 6, but that 6 cannot then be used for movement also. Like Sagaland/Enchanted Forest - which the playing pieces will bring to memory - this is more of a family game than simply a children's game.
Według katalogu Magic Dance obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Magic Dance wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Magic Dance wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Magic Dance ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Magic Dance należy do tych kategorii: Children's Game, Deduction i Bluffing. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Memory. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Magic Dance to: Björn Hölle. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Magic Dance figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.