Magic: The Gathering – Arena of the Planeswalkers: Shadows over Innistrad
Pozycja w BGG
BGG #5756
Ocena BGG
6,7

Magic: The Gathering – Arena of the Planeswalkers: Shadows over Innistrad

2016

Pomoc w zasadach gry Magic: The Gathering – Arena of the Planeswalkers: Shadows over Innistrad

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 60 min
  • 10+
  • Złożoność 2,8/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Magic: The Gathering – Arena of the Planeswalkers: Shadows over Innistrad

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Magic: The Gathering – Arena of the Planeswalkers: Shadows over Innistrad to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Craig Van Ness, James D'Aloisio, Ethan Fleischer i Austin Rucker. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Grid Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Stand-alone expansion to Magic: The Gathering – Arena of the Planeswalkers. Innistrad is a plane in the Multiverse unlike any other. It's a place where humankind is threatened on all sides by vampires, werewolves, spirits, and ghouls. Twisted, pointed stones called cryptoliths have risen throughout the land and have attracted the attention of those trying to unravel a deeper mystery, for they hold a deep power. As players face off against each other over the cryptoliths’ fate, that power can tip the scales of battle. The first player or team to achieve their victory condition wins the game.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Magic: The Gathering – Arena of the Planeswalkers: Shadows over Innistrad obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.