
- Ocena BGG
- 6,0
Magiczny Miecz: Gród
- 2–6 graczy
- 240 min
- Złożoność 1,8/5

1993
Pomoc w zasadach gry Magiczny Miecz
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Magiczny Miecz to gra planszowa wydana w 1993 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Adrian Markowski. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
This board game was produced by Sfera after the license for producing the Polish version of Talisman was revoked after the publication of a Sfera original expansion for Magia i Miecz called Jaskinia or The Cave. It is very much like Talisman except that the board is "inside-out" in that you start in the middle of the board in a valley and work you way up to the mountains around the outside of the board. Instead of the Crown of Command you must battle your way through the Fortress of the Beast which is situated on a bridge which spans the board. Game's world is a bit more darker than heroic Talisman. The basic layout of cards etc is the same as in Talisman except that Strength is replaced with Might and Craft with Magic. A version of the game was later made without license by Phantom, a Russian firm. Sfera produced a second edition of the game, which changed the style of the cards, but kept the art. The board was recreated using photo art and new character art was used. Only the base game was produced.
Według katalogu Magiczny Miecz obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Magiczny Miecz wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Magiczny Miecz wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Magiczny Miecz ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Magiczny Miecz należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Magiczny Miecz to: Adrian Markowski. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Magiczny Miecz figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.