
- Pozycja w BGG
- BGG #672
- Ocena BGG
- 7,9
1846: The Race for the Midwest
- 3–5 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 4,0/5
- 2005

2003
Pomoc w zasadach gry Magna Grecia
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Magna Grecia to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 75 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael Schacht i Leo Colovini. Główne mechaniki: Ownership, Tile Placement i Network and Route Building.
Po angielsku
From spielbox-online.de, translated via altavista babel fish (with a lot of manual tweaks): Magna Grecia (The cradle of the civilization) is the main attraction of the year with Clementoni. The game is a joint work of Leo Colovini and Michael Schacht. The southern region of Italy was called Magna Grecia and was settled 2,500 years ago by Greek merchants and adventurers. Before the arrival of the Greeks, the country was inhabited by only a few small tribes. Fruitful soil, navigable rivers, large forests, and bronze and silver mines offered enormous development possibilities. Larger cities developed, such as Tarantum, Syracuse, Katane, Locri, and Naxos. In addition, there were numerous villages of which no trace remains. A local road system promoted trade, and rich markets developed in the cities. More and more rivalries between the cities arose, particularly over control of the Oracle, which represented an important source for fame and wealth. Sufficient material for an evening of play. Each player must successfully settle and develop Magna Grecia. At favorable points, markets are built, villages are developed into cities and interconnected by a road system. Only thus may the interior be opened and the Oracle controlled. Constructing your own large city is often very expensive, and it is sometimes worthwhile to build instead in the neutral villages or opponents' cities. The board is covered with a hexagon grid on which pieces of road, towns, or markets are placed. A game is 12 rounds long. Each round is determined by an action map, which is set up at the beginning of play according to a certain pattern. The map specifies the player sequence and indicates to which extent the three basic actions (road construction, city building, and supply) may be used. There are also, of course, certain building rules to be considered. Additionally, markets can be established, the value of which depends on the number of connected locations. The Oracle is shown on the board. In order to control the Oracle, a player must connect one of his own cities to it by road. But if several cities are connected to an Oracle, the most important city takes precedence, determined by the number of locations connected to the city (not including Oracles). Markets and the Oracle determine when the game ends.
Według katalogu Magna Grecia obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Magna Grecia wynosi 75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Magna Grecia wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Magna Grecia ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Magna Grecia należy do tych kategorii: Territory Building i Ancient. Główne mechaniki to Ownership, Tile Placement i Network and Route Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Magna Grecia to: Michael Schacht i Leo Colovini. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Magna Grecia figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.