Mansions of Madness: Call of the Wild
Ocena BGG
8,1

Dodatek do Mansions of Madness

Mansions of Madness: Call of the Wild

2013

Pomoc w zasadach gry Mansions of Madness: Call of the Wild

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 120–180 min
  • 13+
  • Złożoność 3,4/5

Asystent zasad gry Mansions of Madness: Call of the Wild

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Mansions of Madness: Call of the Wild to dodatek do gry Mansions of Madness wydany w 2013 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Corey Konieczka. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Game description from the publisher: "Briefly summarized, it hinted at a hidden race of monstrous beings which lurked somewhere among the remoter hills – in the deep woods of the highest peaks, and the dark valleys where streams trickle from unknown sources. These beings were seldom glimpsed, but evidences of their presence were reported by those who had ventured farther than usual up the slopes of certain mountains or into certain deep, steep-sided gorges that even the wolves shunned." –H.P. Lovecraft, "The Whisperer in Darkness" Venture into the unknown with Mansions of Madness: Call of the Wild! Five new scenarios and eleven double-sided board tiles plunge investigators into the mysterious backwoods, shaking the foundations of what players have come to expect. The keeper has even more surprises at his disposal, and at times must solve ritual puzzles and seek out clues. A focus on outdoor maps encourages non-linear exploration, and new Allies assist in combat while driving the macabre narrative. Survive the wilderness in Call of the Wild!

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Mansions of Madness: Call of the Wild obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.