
- Pozycja w BGG
- BGG #80
- Ocena BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Mansions of Madness: House of Fears
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mansions of Madness: House of Fears to dodatek do gry Mansions of Madness wydany w 2012 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Tracy Hickman. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement.
Po angielsku
An influential film director is holding a screening of his latest production in the abandoned estate Whale Manor, and you've been asked to attend! There's just one catch: Whale Manor is haunted by the spirits of dead actors, all of whom are cursed to relive the drama of their films again and again. House of Fears is a print-on-demand story expansion for Mansions of Madness! This cinematic adventure by acclaimed novelist Tracy Hickman thrusts players into a living 1920s movie – but can they escape the horror before the film's tragic ending?
Według katalogu Mansions of Madness: House of Fears obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Mansions of Madness: House of Fears wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mansions of Madness: House of Fears wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mansions of Madness: House of Fears ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mansions of Madness: House of Fears należy do tych kategorii: Murder / Mystery, Horror i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mansions of Madness: House of Fears to: Tracy Hickman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mansions of Madness: House of Fears figuruje jako dodatek do Mansions of Madness. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Mansions of Madness. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Mansions of Madness jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.