
- Pozycja w BGG
- BGG #629
- Ocena BGG
- 7,3
Mansions of Madness
- 2–5 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 3,2/5
- 2011

Dodatek do Mansions of Madness: Second Edition
2019
Pomoc w zasadach gry Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion to dodatek do gry Mansions of Madness: Second Edition wydany w 2019 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Kara Centell-Dunk i Amudha Venugopalan. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement.
Po angielsku
Now in Mansions of Madness, you take on the role of Arkham’s bravest investigators who must step into the unexplored wilderness of the Amazon jungle and explore crumbling ruins, discover the secrets of lost civilizations, and stop a serpent’s curse before the world descends into chaos. In three new scenarios, you will battle horrifying serpent creatures, face stone monstrosities that come to life, and beat the ever-present danger of being lost to the jungle forever. Four new characters, four new monsters. The scenarios: In The Jungle Awakens - a lavish Arkham garden party shows off the host's recent acquisitions from a South American expedition. Into the Dark - your team of investigators have been hired to assist a South American expedition. Lost Temple of Yig - takes your investigators to ancient stone halls where serpentine priests attempt to reforge their broken bonds with their god, Yig. The new characters: Leo Anderson - able to help his allies cut through the jungle underbrush and allows them to move one space when he performs a move action. Ursula Downs, the explorer. Once per round, she may listen to the call of the unknown and choose to move one space before or after exploring or interacting with a sight token. Daniela Reyes, the mechanic - whenever she or one of her comrades solves a puzzle during an adventure, she may either gain two clues or discard one horror. Norman Withers, Miskatonic Astronomer - May gain two clues or discard one horror once per round, provided he is in an outdoor space where he can read what is written in the stars.
Według katalogu Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Murder / Mystery. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion to: Kara Centell-Dunk i Amudha Venugopalan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion figuruje jako dodatek do Mansions of Madness: Second Edition. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Mansions of Madness: Second Edition. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Mansions of Madness: Second Edition jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.