
- Pozycja w BGG
- BGG #503
- Ocena BGG
- 7,6
Boonlake
- 1–4 graczy
- 80–160 min
- Złożoność 3,8/5
- 2021

Pomoc w zasadach gry Maracaibo: Armada
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Maracaibo: Armada to dodatek do gry Maracaibo wydany w 2019 roku dla 1–4 graczy i z rozgrywką trwającą 60–150 minut. Projekt gry: Alexander Pfister. Główne mechaniki: Hand Management, Income i Track Movement.
Po angielsku
The three dominant nations increase pressure! Now it can happen that you will show your true colors as a Spanish, English or French Commodore, committing yourself mainly to one power. Is this going to disturb the balance?“ This small expansion for Maracaibo comprises: 3 new Career cards 9 new Project Cards 3 corrected cards: Adventure, both Martyr (misprint 1st edition) 1 replacement card: Captain, 13 Doubloons (partially missing in 1st edition) —description from the publisher La Armada is a mini-expansion for Maracaibo. It contains three new career cards: English, French and Spanish. For one of their goals, these cards require a number of locations to be controlled by the corresponding nation. It also contains nine B project cards, that are also linked to specific nations. The mini-expansion also contains some replacement cards for the core game, correcting some misprints (only necessary for the 1st edition). —user summary
Według katalogu Maracaibo: Armada obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Maracaibo: Armada wynosi 60–150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Maracaibo: Armada ma ocenę złożoności 3,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Maracaibo: Armada należy do tych kategorii: Economic, Exploration i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Income i Track Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Maracaibo: Armada to: Alexander Pfister. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Maracaibo: Armada figuruje jako dodatek do Maracaibo. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Maracaibo. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Maracaibo jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.