
- Pozycja w BGG
- BGG #27 173
- Ocena BGG
- 5,6
Elongo
- 2–4 graczy
- 40–60 min
- Złożoność 2,3/5

Pomoc w zasadach gry Marram
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Marram to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 25–60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Robert William Smith. Główne mechaniki: Tile Placement.
Po angielsku
Marram is a strategic tile game for 2-4 players. Players draw 3 tiles and take turns to lay 2 tiles that depict certain characteristics of features (two types of snakes, worms and patches of grass and sand), laying them to fit with those already laid. Instead of laying a tile, the player may elect to use a spade card that allows the player to flip certain already-laid tiles changing the pattern of the underlying grass and sand. Players claim ownership of features by placing welly boots on them during their turns. There are limited welly boots and several features to lay on, so the choice on where and whether to claim features is the key part of the game. Completing a feature allows the player to score points and to claim back their welly boots for further use. Using a spade card allows the player to capture welly boots on the tile that is flipped as well as potentially completing features. Players have the option of a short 30 minute game to reach pre-agreed points totals or a longer game in which all tiles are played. the player with the highest points total wins. The set comprises a scoreboard, 96 tiles, 8 spade cards, 4 counters and 4 different coloured sets of 7 welly boots, and a tile bag. —description from the publisher
Według katalogu Marram obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Marram wynosi 25–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Marram wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Marram ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Marram należy do tych kategorii: Animals i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Marram to: Robert William Smith. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Marram figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.