Mason-Dixon: The Second American Civil War
Pozycja w BGG
BGG #18 213
Ocena BGG
6,6

Mason-Dixon: The Second American Civil War

1995

Pomoc w zasadach gry Mason-Dixon: The Second American Civil War

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 120 min
  • 12+
  • Złożoność 2,9/5

Asystent zasad gry Mason-Dixon: The Second American Civil War

Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Mason-Dixon: The Second American Civil War to gra planszowa wydana w 1995 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Chris Perello. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Mason-Dixon is a game of alternate history. It posits a North America where the CSA defeated the USA in the Civil War and has further conflicts in following years. The game has three scenarios: 1917, 1940, and 1995. The map represents most of the CSA and a large portion of the USA and has 538 counters (some for each of the three scenarios). Hexes are 33 miles across, and counters generally represent 20-30,000 men or up to 400 combat vehicles. Aircraft counters represent varying numbers of planes, and naval counters are individual capital ships. Player turns are 10 days in the two early scenarios, and 2 days in the 1995 one. It was published in Command Magazine Issue #35 (Nov 1995) along with Balkan Hell.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Mason-Dixon: The Second American Civil War obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.