
- Pozycja w BGG
- BGG #167
- Ocena BGG
- 8,7
Too Many Bones: Undertow
- 1–2 graczy
- 60–180 min
- Złożoność 4,0/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Master of the Amulets
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Master of the Amulets to dodatek do gry Melee wydany w 1981 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mike Monastero. Główne mechaniki: Dice Rolling, Role Playing i Hexagon Grid.
Po angielsku
Master of the Amulets was MicroQuest #7 in the Metagaming MicroQuests series, programmed adventures for Melee and Wizard. Expands: Wizard Melee
Według katalogu Master of the Amulets obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Master of the Amulets wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Master of the Amulets wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Master of the Amulets ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Master of the Amulets należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Wargame. Główne mechaniki to Dice Rolling, Role Playing i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Master of the Amulets to: Mike Monastero. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Master of the Amulets figuruje jako dodatek do Melee. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Melee. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Melee jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.