
- Pozycja w BGG
- BGG #6407
- Ocena BGG
- 6,4
50 Clues: The Pendulum of the Dead
- 1–5 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,1/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Match Madness: Extreme
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Match Madness: Extreme to dodatek do gry Match Madness wydany w 2019 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 10–20 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Jeppe Norsker. Główne mechaniki: Pattern Recognition.
Po angielsku
Enjoy the Match Madness Extreme frenzy! Recreate 60 new pattern cards by adding a 3D cube to your set of blocks. The ingenious the pattern matching race is on! Each player receives a set of 5 blocks (numbered from 1 to 5) from the base game and 1 cube block (numbered 6) from the expansion. Leave the Match Madness base game cards aside and take the cards from the expansion box (level 6 cards). Try to Match the cards using the new cube that comes with the expansion and experience all the fun of Match Madness again with 60 new puzzles! —description from the publisher
Według katalogu Match Madness: Extreme obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Match Madness: Extreme wynosi 10–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Match Madness: Extreme wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Match Madness: Extreme ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Match Madness: Extreme należy do tych kategorii: Deduction, Action / Dexterity i Puzzle. Główne mechaniki to Pattern Recognition. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Match Madness: Extreme to: Jeppe Norsker. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Match Madness: Extreme figuruje jako dodatek do Match Madness. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Match Madness. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Match Madness jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.