
- Pozycja w BGG
- BGG #22 038
- Ocena BGG
- 6,4
Cat Trick
3–5 graczy15 min2026

Pomoc w zasadach gry Matchmakers
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Matchmakers to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Baudet Sylvain. Główne mechaniki: Set Collection, Push Your Luck i Team-Based Game.
Po angielsku
You step into the role of the Matchmakers, spirits of the mountain, where brave and wandering animals are looking for their peers to venture together. Gather the same type of adventurers at your campsite to make a successful team and earn their praise. However, the instant two perfect companions meet, a MATCHMAKING occurs. They immediately leave the camp behind to begin their ascent. The team of Matchmakers which has gathered the strongest party of adventurers will claim victory! Matchmakers is a thrilling team-based, must-follow trick-taking game where players try to collect the best set of cards. Inspired by Yokai Septet yet boldly original, the game introduces an innovative matchmaking mechanism that creates constant dilemmas, tough choices, but also clever plays. Here are the rules in a nutshell : Team Trick-Taking Game (2 vs 2) Players exchange 3 cards with their partner following a strict color-distribution rule, then play tricks. Teams collect cards during play and score by forming sets at the end of the round. Winning and Losing Tricks Matter The strongest card wins the trick and lets the winner choose one opponent's or partner's played card (not their own) for their team's scoring pile. The weakest card loses the trick and may gain a matching trump (2, 4, 6, or 8) if their losing card has that value. Trump Cards ("Mountain Guides") Trumps are not dealt at the start. They can only be acquired by losers of tricks, may be played at any time, beat all normal cards, and return to the supply after use. Trumps can never be added to scoring piles. Matchmaking Rule If a player plays a card with the same color and value as one already played in the trick, the trick immediately ends. The matching pair is discarded, all other played cards go directly to their owners' scoring piles, no winner or loser is determined, and the player who completed the match leads the next trick. Scoring and Winning the Game Teams score by forming: Couples: 2 cards of the same color and value. Buddies: 3 or 4 cards of the same value in different colors. Each card in a valid set scores its value. Unused cards score negative points equal to their value, and unused trumps score negative points equal to twice their value. The game ends when one team leads by 30+ points or after 3 rounds, with the highest score winning.
Po angielsku
Według katalogu Matchmakers obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Matchmakers wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Matchmakers wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Matchmakers ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Matchmakers należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Animals. Główne mechaniki to Set Collection, Push Your Luck i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Matchmakers to: Baudet Sylvain. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Matchmakers figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.