
- Ocena BGG
- 7,1
Mechanica: Inventions & Overlords
- 1–4 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2020

2020
Pomoc w zasadach gry Mechanica
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mechanica to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–75 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Max Seidman, Mary Flanagan i Emma Hobday. Główne mechaniki: Tile Placement, Network and Route Building i Bias.
Po angielsku
Mechanica Inc. will make the world spotless with their Tidybots: ambitious vacuum robots made for global DOMINATION cleanliness! Humans are messy. It’s time they got some help! Build the best Tidybot factory and ship out as many Tidybots as possible to prepare for (the definitely harmless) OPERATION CLEANUP. The player who has sold the most money worth of Tidybots wins! Mechanica is a game of tile-laying and engine building. Each player buys puzzle piece-shaped machines and slots them together to form their factory. The different machines all improve the Tidybots your factory can make: building new Tidybots, upgrading them, copying them, and more. There are many strategies for putting your machines together, and everyone has fun trying to build the perfect factory! Players compete to buy the best machines for their factory at the best prices while running their factories, shipping out Tidybots for profit, completing specialty bot blueprints to fill their vaults with money, and turning the rotating shop wheel. Awards & Honors: BostonFIG Fest // 2019 - Most Innovative
Według katalogu Mechanica obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Mechanica wynosi 45–75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mechanica wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mechanica ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mechanica należy do tych kategorii: Puzzle, Science Fiction i Industry / Manufacturing. Główne mechaniki to Tile Placement, Network and Route Building i Bias. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mechanica to: Max Seidman, Mary Flanagan i Emma Hobday. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mechanica figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.