
- Pozycja w BGG
- BGG #7243
- Ocena BGG
- 6,8
Detektyw pozytywka na tropie
- 2–5 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,2/5
- 2003

Pomoc w zasadach gry Memo Street
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Memo Street to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Reiner Knizia. Główne mechaniki: Set Collection i Memory.
Po angielsku
Memo Street combines the classic games of Memory and Yahtzee. A game consists of ten rounds. In each round the players attempt to cover one of the ten rows on their scoreboard with tiles, trying to score the maximum number of points as they do so. The board is established by laying the tiles face down on the table in a rectangular grid. On a player's turn, they turn over any three tiles. The player then picks one of the 10 rows (1, 2, 3, 4, etc.) on their scoreboard and places one, two, or three of the tiles on their scoreboard, provided they fit. Any tiles that can't be used are left on the table and turned over again where they are. No tiles may be added to or removed from a row on a scoreboard that contains only one or two tiles. If none of the tiles turned up can fit on a free row, the player must declare one of his free rows invalid by placing one of the tiles turned up face down on the first square of the row (the others are returned to the table face down). Game ends after the tenth round, and the winner is the one with the most points.
Według katalogu Memo Street obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Memo Street wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Memo Street wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Memo Street ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Memo Street należy do tych kategorii: Memory. Główne mechaniki to Set Collection i Memory. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Memo Street to: Reiner Knizia. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Memo Street figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.