Merchants Cove: Backer-built Rogue Pack
Ocena BGG
7,4

Dodatek do Merchants Cove

Merchants Cove: Backer-built Rogue Pack

2021

Pomoc w zasadach gry Merchants Cove: Backer-built Rogue Pack

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–4 graczy
  • 60–90 min
  • 14+
  • Złożoność 3,0/5

Asystent zasad gry Merchants Cove: Backer-built Rogue Pack

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Merchants Cove: Backer-built Rogue Pack to dodatek do gry Merchants Cove wydany w 2021 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jonny Pac, Drake Villareal i Carl Van Ostrand. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Commodity Speculation i Turn Order: Time Track.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Originally included in the Kickstarter campaign, these additional Rogue cards were created from backer comments. They haven't been fully playtested and balanced though. Included are 3 blank cards and 5 new Rogue cards: Genies May be placed on Boats during setup. 4 in the Adventurer bag & 4 in the Lair Effect: When you Dock a Boat containing one or more Rogues, you may move 1 small Good matching a Customer on that Boat from your supply to your Sale Shelf. If you choose not to, all other players draw 1 Corruption card, starting in clockwise order. Vigilantes May be placed on Boats during setup. 2 in the Adventurer bag & 6 in the Lair Effect: When you Dock a Boat containing one or more Rogues, remove 1 Rogue from the Lair and place it into the Adventurer bag. Revolutionaries May be placed on Boats during setup. 6 in the Adventurer bag & 0 in the Lair Effect: During Final Scoring, Corruption is worth positive Gold instead of negative, and Faction Icons are worth negative Gold instead of positive. Superbackers May be placed on Boats during setup. 4 in the Adventurer bag & 3 in the Lair Effect: Increase the base Gold price of all Goods sold at a Dock containing a Rogue by 1. If there are multiple Rogues here, the price increases by 1 for each one present. Automatons May be placed on Boats during setup. 5 in the Adventurer bag & 3 in the Lair Effect: When you Dock a Boat containing one or more Rogues, each player may optionally draw 1 Corruption card to activate any 1 Staff Ability on their Staff board per Rogue on the Boat. If a Boat that Docks contains multiple Rogues, each Staff Ability may be activated once at most, for a total cost of 1 Corruption. These chosen Staff Abilities do not require a hired townsfolk.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Merchants Cove: Backer-built Rogue Pack obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.