Merchants of Magick: A Set a Watch Tale
Pozycja w BGG
BGG #3777
Ocena BGG
7,3

Merchants of Magick: A Set a Watch Tale

2021

Pomoc w zasadach gry Merchants of Magick: A Set a Watch Tale

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–8 graczy
  • 45–60 min
  • 10+
  • Złożoność 2,3/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Merchants of Magick: A Set a Watch Tale

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Merchants of Magick: A Set a Watch Tale to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Clarence Simpson. Główne mechaniki: Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Solo / Solitaire Game.

Posłuchaj opowieści

Dodatki

O grze

Po angielsku

In Merchants of Magick, which takes place in the "Set a Watch" universe, you are the owner of a magic item shoppe, crafting items and research­ing spells to sell to the Adventurers of the Watch. Each round, four polyhedral dice are rolled, then you select two of them to craft items or research enchantments for your shoppe. As you craft items and research spells, you start stocking items and earn potions that let you manipulate the dice. Adventurers travel from shoppe to shoppe, so you need to stock the exact items on the order cards in front of you. If you have an item an Adventurer needs, you earn coin — but if you wait too long to fulfill an order, Adventurers will become impatient and visit your competitor next door! After ten rounds, the player who has earned the most coin wins.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Merchants of Magick: A Set a Watch Tale obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.