
- Ocena BGG
- 6,9
Metallum: Psi
- 2 graczy
- Złożoność 1,0/5
- 2013

2013
Pomoc w zasadach gry Metallum
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Metallum to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Wojtek Wojcik i Wojtek Krupnik. Główne mechaniki: Area Majority / Influence, Simultaneous Action Selection i Modular Board.
Po angielsku
When it turned out that faster-than-light travel was deadly for every lifeform, humans sent their inventions out instead to explore the galaxy — colossal factory ships capable of building and deploying automated Extractors. Those ships drilled, mined and transported raw minerals from faraway planetary systems back to Earth. Soon hundreds upon hundreds of star systems were visited and their planets were drilled down to their cores and stripped of valuable resources. After the ships moved on to the next system, the leftover excavation installations still lingered as a grim sign of past mining operations. In no time, two corporations monopolized the galaxy mining business, but with myriad systems to exploit they remained in a state of uneasy peace — a peace about to be broken due to an automated analysis of reports from a system mined many decades ago that yielded something weird, that led to a discovery of...Metallum. This new substance, which seems to carry a promise for interstellar travel for living organisms, is bound to stir conflict. The Earth Government immediately steps in and claims ownership of the system in the name of the "good of mankind", but it's clear that one of the two corporations will be afforded the exclusive rights to extract Metallum – and the huge profits that come with it. The tension raises instantly. Outright corporate war is avoided only thanks to a promise to grant the mining rights to the corporation that will develop more efficient mining infrastructure on the planets. Incidents are bound to happen with old installations used to destroy enemy Extractors since it's clear that the Earth Government will be handing their grants based on Metallum extraction rates of each corporation before finally awarding exclusive mining rights to one of them. The best pilots from each corporation sit down behind their consoles as their factory ships approach the system with production of Extractors set to maximum. Metallum is a strategy game for two players who take on roles of corporate pilots charged with the task of directing their factory ships in order to construct a more efficient mining network on the system's planets than their opponent does. Each round consists of three main phases: Programming: Players simultaneously create a program by composing puzzle-like subroutines that activate various systems on the factory ship (engines for moving, production for deploying Extractors, etc.). Some of the more powerful subroutines take more time to execute and hence impede your ability to react to the other player's moves — and they might even prevent you from activating other ship systems. Action: Players execute programs composed during the programming phase. Since the order of execution of subroutines is decided by the player, the same program can yield vastly different outcomes, which leads to many interesting tactical decisions. During this phase new Extractors are also deployed on the system's planets. Profits: Players earn credits for the planets on which they have their Extractors depending on who has more of them. After nine rounds, the pilot who's earned the most credits for his corporation is declared the winner. Will you be able to cover the planets of the system with a network of your Extractors and at the same time disturb the plans of your opponent? Although the conflict is officially only an economic one, the successful pilot needs to know when to strike at a rival's mining infrastructure or make "slight modification" to it. When all is said and done, nobody will remember the details of the struggle — only the name of the greatest pilot in the history of the galaxy.
Według katalogu Metallum obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Metallum wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Metallum wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Metallum ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Metallum należy do tych kategorii: Economic, Science Fiction i Space Exploration. Główne mechaniki to Area Majority / Influence, Simultaneous Action Selection i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Metallum to: Wojtek Wojcik i Wojtek Krupnik. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Metallum figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.