Midnight Legion: Operation Deep Sleep
Pozycja w BGG
BGG #16 982
Ocena BGG
7,3

Midnight Legion: Operation Deep Sleep

2016

Pomoc w zasadach gry Midnight Legion: Operation Deep Sleep

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 15–60 min
  • 12+
  • Złożoność 2,0/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Midnight Legion: Operation Deep Sleep

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Midnight Legion: Operation Deep Sleep to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 15–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: C. Aaron Kreader. Główne mechaniki: Push Your Luck, Dice Rolling i Storytelling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

A 1 or 2 player gamebook series set in the distant future. The world has been transformed. Your mission: restore humanity. Game System: The Midnight Legion is a highly advanced game book series in the style of the classic Choose Your Own Adventure series, but with MUCH more (think more like an advanced version of SORCERY or LONE WOLF with deeper character generation). The gameplay system allows solo play, or optionally a second player can act as the game master. There are combat, puzzles, diplomacy, stealth and role playing elements. Collect information, knowledge and goods from the world around you to advance your character. Story: You are forced awake in an underground facility after hundreds of years of stasis. All you know is that you are an agent of an ancient, clandestine group, and you have a mission – but your memory is gone, and you don’t recall what that mission is. Game Play: You must choose whether to complete your objectives using combat, stealth or sixth sense and diplomacy. You can solve the puzzles that unlock the base’s secrets using logic, or you can try to recover your lost memories for clues.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Midnight Legion: Operation Deep Sleep obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.