
- Ocena BGG
- 7,5
Might & Magic Heroes: Crag Hack the Barbarian
- 2–4 graczy
- 180 min
- 2013

2012
Pomoc w zasadach gry Might & Magic Heroes
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Might & Magic Heroes to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Marcin Tomczyk. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
In Might & Magic Heroes: The Board Game, each player becomes a leader of one of four different factions hoping to conquer and govern the realms of Ashan. At first, players control just one hero, a small army, and a city — but with every passing round, their heroes gain experience and grow in power, armies become more numerous, and small towns turn into enormous capitals. Players recruit new characters, take control of mines that produce resources and gold for their factions, defeat monsters prowling the game board, and search for magical artifacts. As time passes, they inevitably approach the final confrontation of great, magical kingdoms. The winner must prove that his faction is the best developed, boasting many heroes, multiple armies and a large capital. Whoever manages to acquire the most power becomes the new heir and the supreme ruler of the realm of Ashan — and by achieving this wins the game!
Według katalogu Might & Magic Heroes obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Might & Magic Heroes wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Might & Magic Heroes wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Might & Magic Heroes ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Might & Magic Heroes należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Wargame. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Might & Magic Heroes to: Marcin Tomczyk. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Might & Magic Heroes figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.