
- Pozycja w BGG
- BGG #5773
- Ocena BGG
- 6,8
Fuji Koro
- 1–6 graczy
- 30–180 min
- Złożoność 3,0/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril to dodatek do gry Miremarsh wydany w 2018 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 40–60 minut i dla osób od 14 lat. Główne mechaniki: Push Your Luck, Trading i Dice Rolling.
Po angielsku
The Iron Crows of Kazhuk Izril are elite dwarves from the Dugin Paint Forge dwarf collection. Play as one of the dwarves to defeat the goblins and take back what they have stolen. —description from the publisher
Według katalogu Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril wynosi 40–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril należy do tych kategorii: Fantasy, Humor i Dice. Główne mechaniki to Push Your Luck, Trading i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril figuruje jako dodatek do Miremarsh. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Miremarsh. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Miremarsh jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.