
- Ocena BGG
- 8,8
Misty Waters: At the World's Edge – Empires
- 1–4 graczy
- 120–300 min
- 2024

2026
Pomoc w zasadach gry Misty Waters: At the World's Edge
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Misty Waters: At the World's Edge to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120–300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Bogusław Dudek. Główne mechaniki: Push Your Luck, Income i Dice Rolling.
Po angielsku
A historical fiction game set in the "age of sail." As the captain of a small sailing ship, you sail into uncharted waters where strange things happen from time to time. - The game board shows a map of the archipelago with marked sea lanes, which players will use to move their ship between islands. At the top is a large weather panel, with a Beaufort scale, as the wind strongly affects ships and possible actions. Thanks to the mechanics of uncovering weather tiles, players have an accurate forecast for the next two days. - In their turns, players can move their ships, fight with cannons or boarding, and perform a number of other actions, such as building facilities, buying or repairing ships, selling goods and valuables found on islands or at sea, and hiring captains, officers and sailors. Moving ships around the board is extremely simple, but good planning and the use of maximum speed can determine the outcome of the game, as sometimes, especially close to the finale, it is very important to get our ship in the right place at the right time. - Immediately after landing on an island, the player discovers the exploration cards there, which describe adventures, encounters, events or objects. You can find both good things on them (such as pirate treasures) and not-so-good things (plagues, dark forces, strange creatures...). So it's better not to approach this task without having a full crew and with the right action cards in hand. - Although the Misty Waters are unexplored, the archipelago is nevertheless full of native life forms. Some of them are humans... Players will face all threats, but also other players. - There are two trading posts with taverns on the islands. Here you can make profitable deals, gamble (inviting other players too!), meet "interesting" people, arrange risky tasks or missions for which you will need cargo holds, passenger cabins or.... cannons. Each player builds a deck of Action Cards, which in fact is a set of useful tools, such as weapons, additional sails, maps, tactics or experts that can help in difficult situations, significantly affecting the chances of victory. Since the number of Action Cards is limited - you need to choose them wisely, according to your preferred strategy. - Since the game is designed for 1-4 players, and each player can command up to two ships (6 different types), spectacular sea battles are not uncommon on Misty Waters. (Especially when the Galleass of the conquistadors sails out of the harbor, fully loaded with gold and jewels, and everyone wants to get it.) - In addition to the players' ships, there are quite a few "AI" tokens on the board, such as pirate and conquistador ships, sea monsters, cannon batteries, rafts, and trapped chests in the sea vortex. You can also come across unique units, such as the Flying Dutchman. - To win the game you must become the viceroy of the Misty Waters. You can achieve this either by: winning an election, conquering a certain number of islands, acquiring the legendary Conquistador Treasure. Often the fate of the game is weighed until the last minute. - Players can choose team play against other teams, cooperative play or solo mode. The game can be significantly adapted depending on the players’ level of experience, the amount of time available, or the desired style of play. By choosing the right variant or even a combination of several—you can create a game that is longer or shorter, more or less random, more serious or simpler - played primarily for fun.
Według katalogu Misty Waters: At the World's Edge obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Misty Waters: At the World's Edge wynosi 120–300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Misty Waters: At the World's Edge wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Misty Waters: At the World's Edge ma ocenę złożoności 3,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Misty Waters: At the World's Edge należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Territory Building. Główne mechaniki to Push Your Luck, Income i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Misty Waters: At the World's Edge to: Bogusław Dudek. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Misty Waters: At the World's Edge figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.