
- Ocena BGG
- 8,9
Modern Tactics: British Forces Expansion
- 1–2 graczy
- 60–300 min
- 2026

2025
Pomoc w zasadach gry Modern Tactics #1: Afghanistan
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Modern Tactics #1: Afghanistan to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–300 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Shayne Logan. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Modern Tactics: Afghanistan is a platoon-level system for asymmetric combat (2006–2009). Alternating impulse play captures battlefield friction as coalition patrols trade actions with a nimble insurgency across villages, vineyards, compounds, and wadis. Spend impulses to move, fire, breach, rally, or call support—your opponent answers, action for action. Leaders extend command and steady morale; suppression and opportunity fire punish overexposure. Vehicles and air power slot cleanly into infantry fights: LAVs, MRAPs, tanks, mortars, off-board artillery, and gunships. Civilians, unknown contacts, IEDs, and rules of engagement keep the battlespace tense and human, rewarding careful positioning and measured tempo. The scenario set ranges from raids and convoy escorts to set-piece assaults. Game info: ~50 m per hex, turns of a few minutes; hex-and-counter with alternating impulses, leadership & morale, suppression, breaching, vehicles, OBA/air; scenario-driven.
Według katalogu Modern Tactics #1: Afghanistan obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Modern Tactics #1: Afghanistan wynosi 60–300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Modern Tactics #1: Afghanistan wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Modern Tactics #1: Afghanistan ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Modern Tactics #1: Afghanistan należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Modern Tactics #1: Afghanistan to: Shayne Logan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Modern Tactics #1: Afghanistan figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.