Munchkin Impossible
Pozycja w BGG
BGG #9495
Ocena BGG
5,9

Munchkin Impossible

2006

Pomoc w zasadach gry Munchkin Impossible

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–6 graczy
  • 60–120 min
  • 10+
  • Złożoność 1,8/5

Asystent zasad gry Munchkin Impossible

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Munchkin Impossible to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Steve Jackson (I). Główne mechaniki: Variable Player Powers, Trading i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Publisher's Description The Munchkins are now spies... eliminating the opposition, playing with self-destructing gadgets, and changing loyalties even faster than they change hats. Be a Playboy, Tourist, or Assassin. Report to the Americans, Russians, British, or Chinese (it'll change!). Wield gadgets from the subtle Cigarette Dart Gun to the amazingly unsubtle Bazooka with Incendiary Ammo. Eliminate foes, from the pathetic Defective Defector, through the Interro-Gator and the Not So Secret Police, up to the mighty Super Spy himself. And (all together now)... 'Take Their Stuff!' You can play Munchkin Impossible by itself, or combine it with any number of other Munchkin games for more shameless silliness. Other Part of the Munchkin series. Munchkin is a satirical card game based on the clichés and oddities of Dungeons and Dragons and other role-playing games. Each player starts at level 1 and the winner is the first player to reach level 10. Players can acquire familiar D&D style character classes during the game which determine to some extent the cards they can play. There are two types of cards - treasure and encounters. Each turn the current players 'kicks down the door' - drawing an encounter card from the deck. Usually this will involve battling a monster. Monsters have their own levels and players must try and overcome it using the levels, weapons and powers they have acquired during the game or run away. Other players can chose to help the player or hinder by adding extra monsters to the encounter. Defeating a monster will usually result in drawing treasure cards and acquiring levels. Being defeated by a monster results in "bad stuff" which usually involves losing levels and treasure.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Munchkin Impossible obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.