
- Pozycja w BGG
- BGG #7444
- Ocena BGG
- 6,7
Woodlands
- 2–4 graczy
- 20–40 min
- Złożoność 1,8/5
- 2018

2018
Pomoc w zasadach gry Narabi
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Narabi to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Daniel Fehr. Główne mechaniki: Cooperative Game, Communication Limits i Pattern Building.
Po angielsku
In Narabi, players are dealt 3-4 cards at the start of the round, with those cards bearing either a blank or a number from 0 to 9. Each card is sleeved, and within the sleeve on its back is a rule explaining how this card can be swapped with another card: swap it with a red card, a card with an even number, a card with a higher number, and so on. You can look at all the rules on cards in front of you, but you cannot communicate to others what those rules are. You cannot change the order of cards in front of you. On a turn, a player must swap one of their cards (following that card's rule) with another player's card, then someone records that move on a chart. Blanks are considered to be 0 and an even number for the purpose of swaps. When one of your cards is swapped, you can look at the rule on the card you receive. You can suggest moves to others or ask questions of them, and they can respond with "yes" or "no" answers as long as they don't identify the rule on any of their cards. If you place all the numbers in numerical order (disregarding blanks) in either clockwise or counterclockwise order before you would need to make a 25th move, you all win the game. Your team's score is "Great", "Good", "Horrible", etc. based on how many moves it took you to win. If you don't win, then you must all be worse than horrible, which is very bad indeed. In the game's expert mode, you cannot speak at all and you cannot undo a player's swap on your next turn.
Według katalogu Narabi obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Narabi wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Narabi wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Narabi ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Narabi należy do tych kategorii: Card Game i Deduction. Główne mechaniki to Cooperative Game, Communication Limits i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Narabi to: Daniel Fehr. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Narabi figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.