
- Ocena BGG
- 8,3
Necromolds: Monster Battles – Monster Pack 1: Veggitoad & Lethydra
- 2–4 graczy
- 30–45 min
- 2021

2021
Pomoc w zasadach gry Necromolds: Monster Battles
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Necromolds: Monster Battles to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Clint Bohaty. Główne mechaniki: Dice Rolling, Die Icon Resolution i Re-rolling and Locking.
Po angielsku
Behold, the Necromolds! Banned by feudal wizards and banished from mortal hands, these evil spellbooks and the monsters they hold have once again returned to wreak havoc on humankind! In Necromolds: Monster Battles, players build and battle golem armies using their Necromold spellbooks and containers of spell clay. The stronger the monster, the more clay it demands - so build your army wisely! Roll and assign your command dice each round to determine when monsters move and fight. Roll your combat dice to resolve monster battles, leaving the defeated monster smashed on the battle map! Are YOU powerful enough to collect and command the Necromolds? ∎ Mold 'em Use your spellbooks to mold and mobilize an unstoppable monster army. The stronger the monster, the more clay it demands! ∎ Fight 'em Roll and issue command dice to charge your minions into a chaotic fast-paced miniature wargame! ∎ Smash 'em Destroy your fallen enemies by smashing them with your unique caster ring! Collect all 22! ∎ Recast 'em Leave your magician's mark! Smashed monsters become bugs, critters, and mini-monstrosities! ∎ Paint 'em When your clay dries, paint & create your own unique and unsightly terrors!
Według katalogu Necromolds: Monster Battles obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Necromolds: Monster Battles wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Necromolds: Monster Battles wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Necromolds: Monster Battles ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Necromolds: Monster Battles należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Humor. Główne mechaniki to Dice Rolling, Die Icon Resolution i Re-rolling and Locking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Necromolds: Monster Battles to: Clint Bohaty. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Necromolds: Monster Battles figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.