
- Pozycja w BGG
- BGG #23 613
- Ocena BGG
- 6,0
Antematter
- 3–6 graczy
- 45–120 min
- Złożoność 2,5/5
- 2022

Pomoc w zasadach gry Neko Harbour: The Card Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Neko Harbour: The Card Game to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Citie Lo. Główne mechaniki: Hand Management, Income i Open Drafting.
Po angielsku
You have arrived at Neko Harbour and are planning to travel around the Antarctic Peninsula to see different kinds of penguins — and perhaps other creatures as well. Travel in the Antarctic is not easy, however, and for some trips, you even need a license to get in. Neko Harbour: The Card Game is a strategy card game for 2-4 players. Each game lasts two periods, and each period comes with a mid-game scoring. Each period consists of two phases: the drafting phase and the action phase. During the drafting phase, players take cards from the display until they have six cards in hand. During the action phase, players take turns playing a card from hand to build a preparation line until all cards have been played. With these cards, players can get resources, move ships, trigger special actions, and (probably) take free actions. The most intriguing part of the game is that players need to build the preparation line with cards and create ideal combinations between the cards as cards create a hub that provides players with a bonus when ships arrive at it. Additionally, players should acquire enough licences for their journey to go smoothly. After two periods, the player who has the most penguin points wins and is clearly the one who saw the most penguins in the Antarctic. —description from the designer
Według katalogu Neko Harbour: The Card Game obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Neko Harbour: The Card Game wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Neko Harbour: The Card Game wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Neko Harbour: The Card Game ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Neko Harbour: The Card Game należy do tych kategorii: Card Game i Travel. Główne mechaniki to Hand Management, Income i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Neko Harbour: The Card Game to: Citie Lo. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Neko Harbour: The Card Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.