
- Pozycja w BGG
- BGG #1844
- Ocena BGG
- 8,6
S.T.A.L.K.E.R. Gra planszowa
- 1–4 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 3,8/5
- 2025

Pomoc w zasadach gry Nemesis: Aftermath
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nemesis: Aftermath to dodatek do gry Nemesis wydany w 2021 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Paweł Samborski. Główne mechaniki: Cooperative Game, Team-Based Game i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
The main mode of Nemesis: Aftermath is the Epilogue Mode, a short (45-60 min.) 5-turn game, which is played after a regular game. At the start of this Epilogue, an unspecified amount of time has passed since the events that occurred in the Nemesis base game. The players use Characters (which haven't taken part in base game) who enter the Nemesis to investigate. The ship bears many scars of its past tribulations, so any leftovers from your previous game will have effects on your Epilogue game. An Epilogue game is much shorter than a regular Nemesis game, but it is more difficult and offers a very dynamic playthrough. Instead of Objectives, players have to deal with seemingly simple Personal Requirements, while trying to cooperate in order to cope with various Alerts. In addition, players pursuing more selfish interests might accept the Lucrative Offer. The players also use the additional Shuttle board, which represents a new small ship (docked to the Nemesis) consisting of additional 4 Room slots. The Nemesis: Aftermath expansion also adds 4 new Rooms "2". You can play the Epilogue game with less players than the number that actually participated in the regular game. TRAITS Nemesis: Aftermath adds a Trait card for each Character (both from the base game and the expansion). Trait cards gives specific advantages and disadvantages during the game. The Trait card is placed face up next to the Character board, and its rule is in effect for the rest of the game. NEW CHARACTERS Nemesis: Aftermath adds 5 new Characters to the game. When the players choose their Character, the Character draft card they select allows them to pick either the base game or the Aftermath character of a chosen color. For example, the red Aftermath Character (the Convict) can replace the red base game Character (the Soldier). After choosing their Character, each player keeps their selected draft card, preventing any other player to choose the other Character of the same color. The two red Characters (the Convict and the Soldier) can never be in the same game together. The Aftermath Characters are very different from the base game Characters. —description from the publisher
Według katalogu Nemesis: Aftermath obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Nemesis: Aftermath wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nemesis: Aftermath wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nemesis: Aftermath ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nemesis: Aftermath należy do tych kategorii: Horror, Adventure i Science Fiction. Główne mechaniki to Cooperative Game, Team-Based Game i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nemesis: Aftermath to: Paweł Samborski. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nemesis: Aftermath figuruje jako dodatek do Nemesis. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Nemesis. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Nemesis jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.