
- Pozycja w BGG
- BGG #20 804
- Ocena BGG
- 8,0
Enormity
- 1–4 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 4,0/5
- 2026

Pomoc w zasadach gry Nemesis: Legacy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nemesis: Legacy to gra planszowa wydana w 2027 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Rob Daviau, Adam Kwapiński i Jaime Barriga. Główne mechaniki: Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game i Semi-Cooperative Game.
Po angielsku
Humanity is basically gone. Earth is gone. Records are gone. No one here really knows what happened. We try to make sense from scattered files, records, and charts, but to no avail. The Intruders have won. A group of us hides in a remote outpost. We desperately try to work things out, but it seems that the Intruder invasion will reach us soon. Scientists promise results and are relentlessly working on something, but they've been saying that for a long time. One more day is not going to make a difference. Well, we are going to die. But, maybe, just maybe, we can drag them to hell with us. Nemesis: Legacy is a new installment of the Nemesis horror board game series. It is a standalone campaign game with legacy elements that tells the story of the last human survivors standing against the impossible odds of an Intruder terror. In a series of interconnected scenarios, players will face irreversible choices that will decide the fate of humanity. Will you take a risk and trust strangers in the moment of greatest need, or will your paranoia prevent you from cooperating? After all, no two humans share the same hopes and dreams. The game is full of narrative twists, personal agendas, and character customization. The core gameplay rules are based on the bestselling Nemesis: Retaliation game by Adam Kwapiński. The campaign and legacy design is made by Rob Daviau and Jaime Barriga. This unique combination of talents results in the first legacy sci-fi survival horror game on the market. Your Nemesis: Legacy experience won’t end after you finish the campaign. You will be able to restart the game with an included recharge pack, to let you replay the story in a different way. What’s more, you will be able to use Nemesis: Legacy components in Nemesis: Retaliation games: new playable characters, new enemy race, new missions, and boards will bring almost infinite new combinations to your Nemesis experience.
Według katalogu Nemesis: Legacy obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Nemesis: Legacy wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nemesis: Legacy wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nemesis: Legacy należy do tych kategorii: Fighting, Horror i Exploration. Główne mechaniki to Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game i Semi-Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nemesis: Legacy to: Rob Daviau, Adam Kwapiński i Jaime Barriga. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nemesis: Legacy figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.