
- Pozycja w BGG
- BGG #131
- Ocena BGG
- 8,2
Nemesis: Lockdown
- 1–5 graczy
- 90–180 min
- Złożoność 3,9/5
- 2022

Pomoc w zasadach gry Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder to dodatek do gry Nemesis wydany w 2024 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 90–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Adam Kwapiński. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Player Elimination i Dice Rolling.
Po angielsku
Introducing our latest innovation, the AR Vault: Story Dice. Elevate your gaming experience with fresh twists on storytelling, stunning dice, and unpredictable outcomes. Whether you're a tabletop RPG fanatic or a board game enthusiast, we've got you covered! Our Story Dice are 5e compatible, making them perfect for RPG players seeking something new and exciting. For Awaken Realms board game lovers, we offer dice expansions to bring an extra level of gameplay to your favorite games. Get ready to up the ante in your next game of Nemesis/Nemesis Lockdown with our new and exciting alternative Noise & Combat dice expansion designed to add a thrilling challenge to every roll! Dice made of high-quality resin. Contains 2 dice and 2 rule cards Intruder Noise Die and Intruder Combat Die: While this dice offers a small bonus, it also includes a greater chance of negative results, offering the players a thrilling risk-reward element to their game. —description from the publisher
Według katalogu Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder wynosi 90–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder należy do tych kategorii: Horror, Adventure i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Player Elimination i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder to: Adam Kwapiński. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder figuruje jako dodatek do Nemesis. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Nemesis. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Nemesis jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.