
- Pozycja w BGG
- BGG #226
- Ocena BGG
- 7,5
Memoir '44
- 2–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,3/5
- 2004

2025
Pomoc w zasadach gry Nerthania: Collapsing World
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nerthania: Collapsing World to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Hagen Behr. Główne mechaniki: Dice Rolling, Area Majority / Influence i Tile Placement.
Po angielsku
Nerthania is a boardgame where players become a chieftain of one of four different archaic tribes which wage war against the other tribes. 247 years ago the world of Nerthania was hidden by an energy impact which lead to an burst and activity of the tectonic plates. Start your game with an individual formed world of water, grassland and rocky tiles. For the game setup you get a huge water map on which the grassland and rocky tiles where put on top. By replacing or removing the grassland and rocky tiles you create the boardgame map and change it during the game. Game-play: Players collect income. They invest in units, buildings, battle card upgrades and terraforming actions. Attack adjaced areas with your battle units. Battles are solved with battle dice and battle cards depending on the involved battle unit types. Establish military buildings to recruit stronger units or establish hunting buildings to increase your income. Develop your battle cards to improve your fighting power. Random and player induced terraforming happens during the game so be on your guard. Goal of the game: Become the "Greatest Chief of Nerthania" by conquering predetermined areas and by reaching special victory conditions or form alliances and force your opponents to surrender. —description from the designer
Według katalogu Nerthania: Collapsing World obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Nerthania: Collapsing World wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nerthania: Collapsing World wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nerthania: Collapsing World ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nerthania: Collapsing World należy do tych kategorii: Fantasy i Wargame. Główne mechaniki to Dice Rolling, Area Majority / Influence i Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nerthania: Collapsing World to: Hagen Behr. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nerthania: Collapsing World figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.