
- Ocena BGG
- 9,0
Nevermind The Distraction: Oil & Water Distraction Pack
- 1 gracz
- 10–20 min

2020
Pomoc w zasadach gry Nevermind The Distraction
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nevermind The Distraction to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 10–20 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: A.J. Plank. Główne mechaniki: Push Your Luck, Variable Set-up i Simulation.
Po angielsku
Breathe. Become The Watcher and observe your restless mind to help decide the fate of its wandering thoughts. Maintain your focus and try not to stay too distracted! Nevermind The Distraction is a 10-15 minute abstract solitaire card game based on the principles of mindful meditation. During a game (meditation) session The Mind will cause thoughts to surface, then try to intensify them until they become distracting—causing time to be wasted. The player is tasked with reducing the intensity of these thoughts as much as possible, thus keeping the mind reined in and the consciousness at peace. Each round starts with the Mind Phase, in which a card is drawn to determine which thought in the consciousness The Mind will attempt to intensify that round. In the Watcher Phase, players work to counteract the chaos caused by The Mind—quieting these thoughts until they are finally released. The Watcher’s goal is to release as many thoughts as possible before the timer deck runs out. The resulting Tug of War will feel familiar to anyone who has ever tried to meditate! The objective is to get as many thoughts as possible to their lowest intensity (Released) before the timer deck runs out. A perfect win lets you advance to the next stage of complexity, for a game that grows with you! Nevermind The Distraction is designed to introduce and promote meditation concepts and techniques in a fun, low-pressure way. The game’s short turns and simple actions cultivate the conditions for a flow state, not unlike what occurs during a meditation. The blend of teaching real-world techniques within a Zen-like flow state is intended to help foster the development of a subconscious skill set for use inside your head during an actual meditation session. Calm your mind and learn valuable mental health skills while you play! —description from the publisher
Według katalogu Nevermind The Distraction obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Nevermind The Distraction wynosi 10–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nevermind The Distraction wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nevermind The Distraction ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nevermind The Distraction należy do tych kategorii: Card Game i Print & Play. Główne mechaniki to Push Your Luck, Variable Set-up i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nevermind The Distraction to: A.J. Plank. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nevermind The Distraction figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.